Eilen tein peliin lisää grafiikkaa, tärkeimpänä kalliotekstuurin erilaisille tasoille ja luolan seinille. Käytin apuna valokuvasta muokattua tekstuuria, jonka päälle piirsin pelin graafiseen tyyliin sopivan kallion. Tämäkin kuva toimii saumattomasti tekstuurina.
Avainsana: peli
15.4.2015 Zeggo: Puumaja
Tänään tein taas uutta grafiikkaa peliin. Koetin tehdä kuvista alkuun mahdollisimman yksinkertaisia mutta tunnistettavia niin, että niistä saa jo käsityksen, miltä asia pelissä näyttää.
Tämä puumaja onnistui näissä kyllä hyvin, sillä sen tekemiseen ei mennyt liikaa aikaa mutta sen avulla hahmotti, mitä pitää ottaa huomioon. Sitä voi vielä parannella paljonkin sen mukaan, paljonko aikaa on käytettävissä kun muut asiat on saatu myös tehtyä jollain tasolla.
9.4.2015 Zeggo: Vielä yksi puu
Tänään piirsin taas puun, peliprojektiin kuten arvata saattaa. Ensin se oli erimuotoinen ja siinä ei ollut mitään varjostuksiakaan, koska piti kokeilla, miten pelin metsätaustan saisi tehtyä oikeanlaiseksi. Sitten puuta piti venyttää ja muutella, ja ehdin sitten hieman tehdä siitä paremman näköisen.
Tänään en varsinaisesti piirtänyt paljoa, mutta pääsin asettelemaan palasia suoraan peliin ja tekemään sillä uudenlaista jälkeä.
7.4.2015 Zeggo: Zombie
Pelasin seuraavan episodin Sam & Maxia (Night of the Raving Dead), ja siinä oli zombeja ja vampyyri. En ole kovin montaa kertaa kokeillut piirtää zombia niin piirsin perinteisen sellaisen. Yritin piirtää sen tanssimassa mutta käsien asennosta tulikin erilainen.
Oli ihan hauskaa kun sai hyvällä siveltimellä piirrettyä nopeasti elävää epäkuollutta jälkeä.
5.4.2015 Zeggo: Pääsiäissaari
Pelasin tänään Sam & Max -peliä, jossa sattumalta mentiinkin pääsiäissaarelle. Samanlainen ajankohtaan sopivuus kävi edellisosan kanssa, jonka aloitin joululomalla ja jossa mentiin pohjoisnavalle joulupukin pajalle. Sain pelattua Moai Better Blues -episodin läpi, ja piirsin siihen liittyen kivipäitä, sekä taustalle Bermudan kolmion sylkemässä Samia ja Maxia ulos.
15.3.2015 Zeggo: Munchkin-varas
Tänään pelailtiin Munchkinia ja muita lautapelejä parin kaverin kanssa. Olin koko pelin ajan varas, ja vaikka aluksi en pärjännyt kummoisesti niin kävin lopulta hyvin lähellä voittoa. Hauskinta oli käyttää houkutuksen polvisuojia, joilla voi pakottaa toisen pelaajan auttamaan taistelussa… Tein sitten hauskan omakuvan hahmostani käyttäen osin (tyyli, värit, ilme ja asento) mallina yhtä varas-korttia pelistä. Lopulta hahmosta tuli vähän myös lukemani Dumbing of Age -nettisarjakuvan Becky-hahmon näköinen ja oloinen.
Aioin piirtää GIMPillä, mutta tajusin ettei piirtolaudan paineentunnistus edelleenkään toimi siinä yhtään. Kokeilin sitten viimein Kritaa, jota oli suositeltu minulle jo pariin otteeseen. Vaikutti oikein lupaavalta ja mukavalta! Työskentely oli samankaltaista kuin mihin joskus Gimpillä totuin, mutta ilman ikäviä yllätyksiä. Nyt halusin syvemmän tutustumisen sijaan päästä vain nopeasti piirtämään, mutta ehkä sille on enemmänkin käyttöä jatkossa.
Kokeilin kuvaa myös taustavärin kanssa, mutta se ei näyttänyt ihan yhtä hyvältä. Taas kerran valkotaustainen kuva, vaikka se on vähän yksitoikkoista.
11.3.2015 Zeggo: Skyline
Tänään olin innoissani, kun NYT-liite kertoi eilen julkaistun suomalaispelin menestyneen hyvin Steamissa. Piirsin sitten kuvankin Cities: Skylines -pelin nimen ja kuvien pohjalta.
Ehkä hienoimpia asioita siinä on, että pelin pääsuunnittelija ja yrityksen johtaja ovat naisia, peli ei ole mobiilipeli ja että se on arvostelujen perusteella juuri sitä, mitä SimCityltä on pitkään turhaan toivottu. Pitää katsoa, päädynkö itsekin ostamaan pelin jossain vaiheessa – nyt minulla ei olisi aikaa paneutua kaupunkisimulaatioon, mutta se voisi pitkästä aikaa olla hauskaakin oikein realistisen pelin kanssa.
10.3.2015 Zeggo: Pappa 2
Jatkoin aiempaa konseptia pappa-pelihahmosta. Käytin aiempaa luonnosta pohjana, ja tein nyt isoja värialueita.
Laitoin joka ruumiinosan (ja esimerkiksi kädet ja jalat kahdessa osassa) eri tasolle, jotta niitä liikuttelemalla on helpompi tehdä eri asentoja animoidessa. Muutin jo nyt asentoa joiltain osin, ja sitä pitää vielä parannella, joten työ jatkuu.
Tällä kertaa tein kuvaa GIMPillä, missä tasotyökalut ovat monipuolisemmat kuin MyPaintissa. Aiemman pelihahmon vastaavan väriluonnoksen tein Paint Tool SAI:lla, ja sillä olisin saanut siisteintä jälkeä, ellei sen kokeilulisenssi olisi loppunut.