Tämän päivän kuva on pitkästä aikaa konseptointia peliprojektiin.
Nimenomaan konseptointia eikä peligrafiikkaa, sillä itse pelin tyyli on erilainen. Hahmoa on kuitenkin helpompi ensin luonnostella vapaasti ja sitten työstää tietyllä tavalla, kun tietää mitä on tekemässä.
Käytin myös referenssikuvaa aika isoon osaan piirrosta, vaikka suoraa mallia ei voinutkaan ottaa mihinkään eri kamerakulman takia.
Yksi vastaus artikkeliin “1.3.2015 Zeggo: Pappa”