Tänään piirtelin (luennolla) enemmänkin, ja ajattelin tällä kertaa laittaa kaikki kuvat tänne. Jatkossa ehkä valikoin jollain perusteella, mitkä kuvat lisään blogiin.
Etsin SAIsta joitain tutoriaaleja, ja heti löysinkin miten eri layerilla olevaa siluettia voi käyttää sabluunana: Layer-työkaluissa on valintaruutu ”Clipping group”, joka laitetaan siluetin yllä oleville tasoille. Tällä sain tehtyä uudenlaisen ukkelin todella helposti ja nopeasti piristämään univajeista aamuani.
Sitten puhuttiin mahdollisista riskeistä, joita peliprojektissa voi tulla vastaan, ensimmäisenä esimerkkinä se, jos graafikko teloo piirtokätensä. Havainnollistin miten hyvin osaan piirtää oikealla kädellä:
Sitten halusin tehdä taas pikselitaidetta ja pitkään miettimäni goblinin. Kuva oli pieni, 20 x 32 pikseliä, ja sen piirteleminen oli kivaa. Hankalaa oli lähinnä se, ettei SAIssa ollut valmiiksi sopivaa teräväreunaista pyyhkimistyökalua, enkä vieläkään ole lähtenyt sörkkimään työkalujen asetuksia, koska ne ovat erinimisiä kuin mihin olen tottunut. Siitä tavoite ensi kerralle.
Lopuksi tuijoteltuani kurssitovereiden takaraivoja tarpeeksi kauan halusin piirtää ne, tarkemmin ottaen erilaiset hiukset ja kampaukset ympärilläni. Koetin piirtää ne mahdollisimman nopeasti niin, että niistä erottuu tärkeimmät erot hiuslaaduissa ja -malleissa: