Assyilla edelleen ja pitkästä työvuorosta väsähtäneenä. Helsingin Messukeskuksessa on tänä viikonloppuna sekä Assembly Winter (WASM) että Moottoripyörämessut (MP), joten yhdistin näiden tapahtumien teemat. Sininen hahmo on olevinaan tämänvuotisen Assembly-julisteen robottihahmo.
Kirjoittajalta Zeggo
29.1.2015 Zeggo: Assembly
Matkustin tänään Helsinkiin järjestämään Assembly Winter -tapahtumaa (http://assembly.org). Ehdin jo unohtaa piirtämisen, mutta piirsin nopeasti kännykällä tunnelmakuvan. Katsotaan saanko sitä blogattua kännykällä…
Cornixin muokkaus: Lisäsin Zeggon piirtämän kuvan tietokoneella tähän merkintään. Kännykällä julkaisu olisi ollut turhan haastavaa.
28.1.2015 Zeggo: Ihmisluonnoksia
Halusin taas välissä piirtää paperille, jolloin toisaalta myös helpointa oli piirtää ihmisiä. Kokeilin luonnostella peliin suunniteltua hahmoa lisää eri mittasuhteilla, mutta jotenkin isopäisten ei-lasten piirtäminen on hankalaa. Ehkä pitää kokeilla eri lähestymistapaa, esimerkiksi muuttaa pelkkien jalkojen ja käsien mittaa.
Piirtäessäni paria asentoa hahmolle muistin Posemaniacs-sivuston. Olen tiennyt siitä pitkään, mutta en ollut vielä käyttänyt sitä piirtämisen apuna. Kokeilin random pose -valintaa ja sain muutaman ihan mielenkiintoisen asennon, kaikki sattumalta takaapäin. Piirsin niitä aika huolella, sivustolla kun olisi mahdollista saada uusi kuva puolen minuutin välein lisähaasteeksi ja nyt käytin joka kuvaan ainakin pari minuuttia. Kolmas kuva olikin aivan erilainen, ylläoleva ”Hajaa!”-tyyppi 😀 Tätä voisi harjoitella lisää, jos oikeaa elävää mallia ei ole saatavilla.
27.1.2015 Zeggo: Hahmokonsepteja
Eilen minulle tuli mielikuva hahmosta, jonka luonnostelin paperille. Tänään paperipiirroksen pohjalta piirsin vielä hahmon digitaalisesti ja värillisenä. Kokeilin myös tehdä hahmosta naisversion sekä erikokoiset versiot nähdäkseni, miten yksityiskohdat vähenevät samalla.
Nyt jotkin asiat SAIssa alkavat ärsyttää: jokin yksinkertainen asia kuten useammalta tasolta valitseminen ja valinnan siirtäminen kerralla puuttuu tai en vain löydä sitä millään. Tänään selasin jo ohjelman ohjettakin… Löysin jotain, joka liippasi läheltä, mutta ei ollut kuitenkaan riittävä. Olisin laittanut eri vaihtoehtoja näkyville vierekkäin enkä vain piilotettuna eri layereille, mutta se olisi ollut liian hankalaa.
26.1.2015 Zeggo: Kirjasto
Tänään palasin varsinaisen peliprojektin ääreen, ja kysyttyäni mahdollisia ideoita kenttien ympäristöiksi sain yhtenä ehdotuksena kirjaston. Kokeilin tällä, minkänäköistä nopeaa konseptitaidetta saisin aikaan.
En vieläkään löytänyt SAIsta asetusta, jolla voisin valita eri layereillä olevien viivojen välisiä alueita yhdistämättä itse layereita, joten en ryhtynyt värittämään kirjoja. Hauskaa oli kokeilla copypastettaa kirjoja ilman, että rivistössä näkyisi liian selkeää toistoa.
25.1.2015 Zeggo: Talvimaa
Hieman yksitoikkoista, mutta nyt on tärkeämpää päästä nukkumaan edes vähän univelkoja pois. Tämä on edelliskuvasta muokkaamani versio Game Jam -pelimme Credits-kuvaa varten.
Pelin tiedot ja latauslinkin löytää täältä!
24.1.2015 Zeggo: Kevät
23.1.2015 Zeggo: Nuotio
Tänään alkoi Global Game Jam (sekä Finnish Game Jam), ja osallistun Jyväskylässä. Tavoitteena on tiimeissä saada tehtyä peli 48 tunnissa tietyn teeman pohjalta!
Olin varautunut toimimaan graafikkona, mutta graafikoita olikin yllättävän paljon ja meidänkin tiimissämme on useampi piirtotaitoinen. Siitähän ei ole mitään haittaa, vaan on mukava jakaa tehtäviä usean kesken ja päästä itsekin tekemään eri juttuja.
Saimme peli-idean mietittyä aika hyvin ja tämä kuva liittyykin siihen. Jatkamme huomenna toivottavasti hyvin nukkuneina itse pelin tekoa, sitten myös grafiikkaa tarvitsee paljon enemmän.
Livevideota Jyväskylän tapahtumapaikalta voi seurata osoitteessa http://www.twitch.tv/fgj_jyvaskyla_2015 !