Etsin jälleen inspiraatiota, pöydällä oli pieni usb-rikkaimuri. Tarpeeksi lähellä avaruusalusta.
Ajattelin taas suttailla melko huolettomasti jonkinnäköisen kuvan kasaan, mutta taustaa tehdessä löysinkin kivan tekstuurin kynätyökaluun (Pencil -> Paper), jolla sain tehtyä hienot tähdet helposti. Kokeilin sitten myös toista tekstuuria (Canvas) avaruusaluksen kaasupurkauksiin, ja blurrauksella tuli taas uusi kiva efekti. Sattumoiden kautta voittoon ja ihan hienoon kuvaan.
Piirsin tänään akustisen kitaran. Käytin pelkästään SAI-ohjelman Brush-työkalua 1px:n kokoisena. Tummemmat ja vaaleammat kohdat on siis tehty painamalla kynää kovemmin tai kevyemmin. Tästä tuli päivän paras tuherrus, joten viimeistelin piirroksen varjostuksella sellaiseen kuntoon, että viitsin julkaista sen bloginkin puolella.
Voisi varmaan ensi kerralla ottaa mallia, niin olisi helpompaa tehdä kolmiulotteisuutta esineisiin. Nyt vaati muutaman yrityksen saada kitaraan syvyyttä.
Tänään harjoittelin PaintTool SAI-ohjelman Clipping group -toiminnon käyttöä. Tein mustalla värillä oheisen kaltaisen ”mustetahran” tai varjokuvan, jonka päälle aloin värittää varjon muodossa näkemääni varusmieshahmoa. Melko lihavahan tuosta lopulta tuli 😀
Toisena kuvana tein saman pohjan päälle oheisen naishahmon.
Tarkkasilmäisimmät varmaan huomasivatkin, että itse asiassa tuo mustetahra-varjokuva onkin jo vähän tuon naishahmon suuntaan muokattu versio siitä alkuperäisestä, jonka perusteella tuon varusmies-hahmon tein. No, perusidea tuli kuitenkin selväksi, niin en enää vaihda ensimmäistä kuvaa vain blogimerkinnän vuoksi.
Ihan jännä kokeiluna tällainen tekniikka. Joskus voisi piirtää mahdollisimman monta kuvaa – siis vielä useampia kuin nyt – samasta pohjasta. Niin ja tietysti jättää pohjan täysin siihen muotoonsa millaiseksi sen aluksi piirsi.
Olin taas useamman päivän miettinyt miten eläimet voivat juostessa ja venytellessä venyä todella pitkiksi. Animaatioitakin voisi piirrellä enemmän, joten tässä ei mistään mallista piirretty tulos näistä. Tänään olin aika uupunut ja ideaton, joten piti taas olla ressaamatta lopputuloksesta vaikkei se nyt ihan kohdalleen mennyt.
Piirsin tänään aika piirrosmaisen hävittäjälentokoneen. Eipä tähän oikeastaan hirveästi ole muuta kommentoitavaa kuin että tämä on sellaista tyyliä mitä grafiikkani yleensä on.
Ehkä tällaisella värimaailmalla ja pyöreäreunaisuudella voisi tehdä johonkin omaan peliin grafiikat.
Tänään piirtelin (luennolla) enemmänkin, ja ajattelin tällä kertaa laittaa kaikki kuvat tänne. Jatkossa ehkä valikoin jollain perusteella, mitkä kuvat lisään blogiin.
Etsin SAIsta joitain tutoriaaleja, ja heti löysinkin miten eri layerilla olevaa siluettia voi käyttää sabluunana: Layer-työkaluissa on valintaruutu ”Clipping group”, joka laitetaan siluetin yllä oleville tasoille. Tällä sain tehtyä uudenlaisen ukkelin todella helposti ja nopeasti piristämään univajeista aamuani.
Sitten puhuttiin mahdollisista riskeistä, joita peliprojektissa voi tulla vastaan, ensimmäisenä esimerkkinä se, jos graafikko teloo piirtokätensä. Havainnollistin miten hyvin osaan piirtää oikealla kädellä:
Sitten halusin tehdä taas pikselitaidetta ja pitkään miettimäni goblinin. Kuva oli pieni, 20 x 32 pikseliä, ja sen piirteleminen oli kivaa. Hankalaa oli lähinnä se, ettei SAIssa ollut valmiiksi sopivaa teräväreunaista pyyhkimistyökalua, enkä vieläkään ole lähtenyt sörkkimään työkalujen asetuksia, koska ne ovat erinimisiä kuin mihin olen tottunut. Siitä tavoite ensi kerralle.
Lopuksi tuijoteltuani kurssitovereiden takaraivoja tarpeeksi kauan halusin piirtää ne, tarkemmin ottaen erilaiset hiukset ja kampaukset ympärilläni. Koetin piirtää ne mahdollisimman nopeasti niin, että niistä erottuu tärkeimmät erot hiuslaaduissa ja -malleissa:
Maanantaiaamun kunniaksi piirtelin kosketusnäytöllä kuvan. Ei varsinaisesti ole mikään maanantaikuolema-olo itsellä, mutta joku mainitsi opiskelijatilassa maanantain, niin tuli idea piirtää tällainen.
Aloitin tämän piirroksen tekemisen mustalla siluetilla. Vielä aluksi en tiennyt, mitä piirtäisin, mutta muoto alkoi näyttää sen verran paljon tyrannosaurus rexin ulkonäköä, että päätin piirtää sellaisen. Hahmosta tuli aika piirrosmainen väritykseltään, ja alkuperäiset pyöreät siveltimen muodot olivat niin piirroshahmomaisia, että tein lopullisesta versiosta sarjakuvahahmon enkä yrittänytkään realistista dinosaurusta.