27.1.2015 Zeggo: Hahmokonsepteja

Hahmon kasvoprofiili miehenä ja naisena, miesversio kolmessa eri koossa
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Paint Tool SAI, Wacom Volito

Eilen minulle tuli mielikuva hahmosta, jonka luonnostelin paperille. Tänään paperipiirroksen pohjalta piirsin vielä hahmon digitaalisesti ja värillisenä. Kokeilin myös tehdä hahmosta naisversion sekä erikokoiset versiot nähdäkseni, miten yksityiskohdat vähenevät samalla.

Nyt jotkin asiat SAIssa alkavat ärsyttää: jokin yksinkertainen asia kuten useammalta tasolta valitseminen ja valinnan siirtäminen kerralla puuttuu tai en vain löydä sitä millään. Tänään selasin jo ohjelman ohjettakin… Löysin jotain, joka liippasi läheltä, mutta ei ollut kuitenkaan riittävä. Olisin laittanut eri vaihtoehtoja näkyville vierekkäin enkä vain piilotettuna eri layereille, mutta se olisi ollut liian hankalaa.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

26.1.2015 Zeggo: Kirjasto

Viivapiirros kirjastohyllyistä ruskealla taustalla
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Paint Tool SAI, Wacom Volito

Tänään palasin varsinaisen peliprojektin ääreen, ja kysyttyäni mahdollisia ideoita kenttien ympäristöiksi sain yhtenä ehdotuksena kirjaston. Kokeilin tällä, minkänäköistä nopeaa konseptitaidetta saisin aikaan.

En vieläkään löytänyt SAIsta asetusta, jolla voisin valita eri layereillä olevien viivojen välisiä alueita yhdistämättä itse layereita, joten en ryhtynyt värittämään kirjoja. Hauskaa oli kokeilla copypastettaa kirjoja ilman, että rivistössä näkyisi liian selkeää toistoa.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

12.1.2015 Zeggo: Ideoita

Kuvasarjassa pelinappulan muotoinen otus ottaa askeleen, kompastuu ja tömähtää maahan.
Tekijä: Zeggo
Tekniikka: Lyijykynä
Kaivaja syvällä maan alla pitkässä tunnelissa, maan sisällä näkyy dinosauruksen luuranko
Tekijä: Zeggo
Tekniikka: Lyijykynä

Tänään minulla alkoi pelintekokurssi, jolla olen tiimissä graafikkona. Piirustelin alkutapaamisen aikana pari ideaa ajankuluksi.

Jatkossa saan piirtää ihan urakalla, kun päätämme peli-idean ja lähdemme toteuttamaan sitä. Varmasti myös välineet tulevat vaihtumaan digitaalisiksi viimeistään konseptivaiheen jälkeen, mutta vielä en tiedä, mitä ohjelmaa käyttäisin ja minkä piirtolaudan saan käyttööni toivottavasti jo tällä viikolla.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter