26.1.2015 Cornix: Herrasmiessammakko

Sammakko, jolla päällä puku, silinterihattu ja monokkeli
Tekijä: Cornix
Tekniikat: PaintTool SAI ja sen Linework-työkalut, Wacom Cintiq 21UX

Kokeilin tänään ensimmäistä kertaa SAI-ohjelman linework-työkaluja. Ne olivat yhtä kivoja – elleivät jopa kivempia – käyttää kuin Adobe Flash -ohjelman vektoreiden muokkaustoiminnot hahmon ääriviivojen tekemiseen.

ruutukaappaus, jossa näkyvillä Linework-taso
Ruutukaappaus SAI-ohjelmasta

Esimerkiksi tuo sammakon suun alueen ympärillä oleva ääriviiva on todella pitkä veto, jota vielä jatkoin lisäämällä vektoripisteitä käsin. Toinen puolisko siitä oli aluksi kuitenkin todella ohuella viivalla ja vain toinen puoli muuttui paksummaksi, kun käytin ensin geneeristä viivan paksuus -työkalua. SAI:sta löytyi kuitenkin vielä erillinen painetyökalu (”pressure”), jolla yksittäisten välipisteiden painemäärää pystyi jälkikäteen muuttamaan tarraamalla niistä kiinni ja vetämällä kursoria vasemmalle tai oikealle.

Piirtämiseen ja maalaamiseen SAI tuntuu kyllä tämänhetkisillä 11 päivän kokemuksillani todella mukavalta ohjelmalta. Jostain syystä tänään Wacomin kalibrointi vain heitti oudosti, mutta palautui normaaliksi, kun käynnistin SAI:n uudelleen.

edit 26.1.2015 klo 23.22: Lisäsin ruutukaappauksen SAI-piirto-ohjelmasta.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

26.1.2015 Zeggo: Kirjasto

Viivapiirros kirjastohyllyistä ruskealla taustalla
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Paint Tool SAI, Wacom Volito

Tänään palasin varsinaisen peliprojektin ääreen, ja kysyttyäni mahdollisia ideoita kenttien ympäristöiksi sain yhtenä ehdotuksena kirjaston. Kokeilin tällä, minkänäköistä nopeaa konseptitaidetta saisin aikaan.

En vieläkään löytänyt SAIsta asetusta, jolla voisin valita eri layereillä olevien viivojen välisiä alueita yhdistämättä itse layereita, joten en ryhtynyt värittämään kirjoja. Hauskaa oli kokeilla copypastettaa kirjoja ilman, että rivistössä näkyisi liian selkeää toistoa.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

25.1.2015 Cornix: Jammaaja valmis

ihminen innoissaan kädet levällään kannettavan tietokoneensa ääressä
Tekijä: Cornix
Tekniikat: PaintTool SAI, sormi kosketusnäytöllä

Se tunne, kun jammaaja saa pelin valmiiksi gamejam-pelintekotapahtumassa.

Melko painttimaiseltahan tuo lopputulos näyttää. Ero on kyllä huikea, jos ei ole tarpeeksi tarkkaa piirtovälinettä, vaan pelkkä nakkisormi ja kosketusnäyttö. Ainakin oli nopea piirtää, kun juuri mistään ei olisi edes saanut tehtyä pikkutarkkaa.

Huomasin vasta signeerausta tehdessä, että lähemmäs suurennettuna sai kyllä tarkempaa piirtojälkeä, mutta ei koko kuvaa olisi jaksanut piirtää niin, että olisi koko ajan ollut siirtelemässä näkymää eri kohtaan. Jos joskus teen uusintaversioita vanhoista kuvista, niin tämä voisi olla yksi hyvä ehdokas paranneltavaksi.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

23.1.2015 Zeggo: Nuotio

Nuotio
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Paint Tool SAI, Wacom Volito

Tänään alkoi Global Game Jam (sekä Finnish Game Jam), ja osallistun Jyväskylässä. Tavoitteena on tiimeissä saada tehtyä peli 48 tunnissa tietyn teeman pohjalta!

Olin varautunut toimimaan graafikkona, mutta graafikoita olikin yllättävän paljon ja meidänkin tiimissämme on useampi piirtotaitoinen. Siitähän ei ole mitään haittaa, vaan on mukava jakaa tehtäviä usean kesken ja päästä itsekin tekemään eri juttuja.

Saimme peli-idean mietittyä aika hyvin ja tämä kuva liittyykin siihen. Jatkamme huomenna toivottavasti hyvin nukkuneina itse pelin tekoa, sitten myös grafiikkaa tarvitsee paljon enemmän.

Livevideota Jyväskylän tapahtumapaikalta voi seurata osoitteessa http://www.twitch.tv/fgj_jyvaskyla_2015 !

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

22.1.2015 Zeggo: Rikkaimuri avaruudessa

Rikkaimurin näköinen avaruusalus alus lentää tähtiavaruudessa
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Paint Tool SAI, Wacom Volito

Etsin jälleen inspiraatiota, pöydällä oli pieni usb-rikkaimuri. Tarpeeksi lähellä avaruusalusta.

Ajattelin taas suttailla melko huolettomasti jonkinnäköisen kuvan kasaan, mutta taustaa tehdessä löysinkin kivan tekstuurin kynätyökaluun (Pencil -> Paper), jolla sain tehtyä hienot tähdet helposti. Kokeilin sitten myös toista tekstuuria (Canvas) avaruusaluksen kaasupurkauksiin, ja blurrauksella tuli taas uusi kiva efekti. Sattumoiden kautta voittoon ja ihan hienoon kuvaan.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

21.1.2015 Zeggo: Venyttely

Kissa venyttelee
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Paint Tool SAI, Wacom Volito, GIMP

Olin taas useamman päivän miettinyt miten eläimet voivat juostessa ja venytellessä venyä todella pitkiksi. Animaatioitakin voisi piirrellä enemmän, joten tässä ei mistään mallista piirretty tulos näistä. Tänään olin aika uupunut ja ideaton, joten piti taas olla ressaamatta lopputuloksesta vaikkei se nyt ihan kohdalleen mennyt.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter