17.4.2015 Zeggo: Kallio

Kalliotekstuuri
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Krita, Wacom Volito, referenssikuva

Eilen tein peliin lisää grafiikkaa, tärkeimpänä kalliotekstuurin erilaisille tasoille ja luolan seinille. Käytin apuna valokuvasta muokattua tekstuuria, jonka päälle piirsin pelin graafiseen tyyliin sopivan kallion. Tämäkin kuva toimii saumattomasti tekstuurina.

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter

14.4.2015 Zeggo: Kiekurakuvio

Kiekurakuvio2
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Krita, Wacom Volito

Ajattelin kokeilla kiekuraisen tekstuurin tekoa, ja Kritan Wrap around -toiminto auttaakin tekstuurin tekoa todella paljon, kun voi vain piirtää eikä tarvitse huolehtia, osuuko viivat reunoilta yhteen. Tekstuurin teossa on kuitenkin vaikeaa saada tasaisesti asioita kuvaan, ettei johonkin tule tyhjempää tai täydempää kohtaa, joka erottuisi liikaa.

Ensin tein kiekurat  hassulla pallobrushilla, ja tulos oli pikselinen. Se ei kuitenkaan olisi kovin käytännöllinen missään, ja tein uuden kuvan hiukan eri kiekuroilla eri brushilla, jolla tuli mukavaa jälkeä.

Tekijä: Zeggo Tekniikat: Krita, Wacom Volito
Tekijä: Zeggo
Tekniikat: Krita, Wacom Volito

 

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on Twitter