
Tekniikka: Sketchbook, Note 3
Tein 22.4.2015 tällaisen abstraktin taideteoksen Sketchbookilla. Käytin paria erilaista tekstuuria.
Eilen tein peliin lisää grafiikkaa, tärkeimpänä kalliotekstuurin erilaisille tasoille ja luolan seinille. Käytin apuna valokuvasta muokattua tekstuuria, jonka päälle piirsin pelin graafiseen tyyliin sopivan kallion. Tämäkin kuva toimii saumattomasti tekstuurina.
Ajattelin kokeilla kiekuraisen tekstuurin tekoa, ja Kritan Wrap around -toiminto auttaakin tekstuurin tekoa todella paljon, kun voi vain piirtää eikä tarvitse huolehtia, osuuko viivat reunoilta yhteen. Tekstuurin teossa on kuitenkin vaikeaa saada tasaisesti asioita kuvaan, ettei johonkin tule tyhjempää tai täydempää kohtaa, joka erottuisi liikaa.
Ensin tein kiekurat hassulla pallobrushilla, ja tulos oli pikselinen. Se ei kuitenkaan olisi kovin käytännöllinen missään, ja tein uuden kuvan hiukan eri kiekuroilla eri brushilla, jolla tuli mukavaa jälkeä.