Piirsin tänään akustisen kitaran. Käytin pelkästään SAI-ohjelman Brush-työkalua 1px:n kokoisena. Tummemmat ja vaaleammat kohdat on siis tehty painamalla kynää kovemmin tai kevyemmin. Tästä tuli päivän paras tuherrus, joten viimeistelin piirroksen varjostuksella sellaiseen kuntoon, että viitsin julkaista sen bloginkin puolella.
Voisi varmaan ensi kerralla ottaa mallia, niin olisi helpompaa tehdä kolmiulotteisuutta esineisiin. Nyt vaati muutaman yrityksen saada kitaraan syvyyttä.
Tänään harjoittelin PaintTool SAI-ohjelman Clipping group -toiminnon käyttöä. Tein mustalla värillä oheisen kaltaisen ”mustetahran” tai varjokuvan, jonka päälle aloin värittää varjon muodossa näkemääni varusmieshahmoa. Melko lihavahan tuosta lopulta tuli 😀
Toisena kuvana tein saman pohjan päälle oheisen naishahmon.
Tarkkasilmäisimmät varmaan huomasivatkin, että itse asiassa tuo mustetahra-varjokuva onkin jo vähän tuon naishahmon suuntaan muokattu versio siitä alkuperäisestä, jonka perusteella tuon varusmies-hahmon tein. No, perusidea tuli kuitenkin selväksi, niin en enää vaihda ensimmäistä kuvaa vain blogimerkinnän vuoksi.
Ihan jännä kokeiluna tällainen tekniikka. Joskus voisi piirtää mahdollisimman monta kuvaa – siis vielä useampia kuin nyt – samasta pohjasta. Niin ja tietysti jättää pohjan täysin siihen muotoonsa millaiseksi sen aluksi piirsi.
Piirsin tänään vanhuksen. No, voisi hahmo olla vielä vanhemman näköinenkin, mutta mietin tänään että piirrän usein vain nuoria hahmoja niin halusin välttää sitä.
Kokeilin tyyliä, jossa piirrän vapaita, pitkiä viivoja nostamatta kynää paperista saadakseni erilaista jälkeä. Oli myös helpompi muokata sutut koneella pois, kun viivat olivat selkeitä eikä tarvinnut säästää hentoja sävyjä. Mietin hetken, tussaisinko kuvan, mutta lyijykynällä sain taas ihan tarpeeksi voimakkaita viivoja.
Piirsin tänään myös peli-ideoista konsepteja, mutta niitä en laita tänne, jos jokin niistä satuttaisiin toteuttamaankin.
Tänään piirtelin (luennolla) enemmänkin, ja ajattelin tällä kertaa laittaa kaikki kuvat tänne. Jatkossa ehkä valikoin jollain perusteella, mitkä kuvat lisään blogiin.
Etsin SAIsta joitain tutoriaaleja, ja heti löysinkin miten eri layerilla olevaa siluettia voi käyttää sabluunana: Layer-työkaluissa on valintaruutu ”Clipping group”, joka laitetaan siluetin yllä oleville tasoille. Tällä sain tehtyä uudenlaisen ukkelin todella helposti ja nopeasti piristämään univajeista aamuani.
Sitten puhuttiin mahdollisista riskeistä, joita peliprojektissa voi tulla vastaan, ensimmäisenä esimerkkinä se, jos graafikko teloo piirtokätensä. Havainnollistin miten hyvin osaan piirtää oikealla kädellä:
Sitten halusin tehdä taas pikselitaidetta ja pitkään miettimäni goblinin. Kuva oli pieni, 20 x 32 pikseliä, ja sen piirteleminen oli kivaa. Hankalaa oli lähinnä se, ettei SAIssa ollut valmiiksi sopivaa teräväreunaista pyyhkimistyökalua, enkä vieläkään ole lähtenyt sörkkimään työkalujen asetuksia, koska ne ovat erinimisiä kuin mihin olen tottunut. Siitä tavoite ensi kerralle.
Lopuksi tuijoteltuani kurssitovereiden takaraivoja tarpeeksi kauan halusin piirtää ne, tarkemmin ottaen erilaiset hiukset ja kampaukset ympärilläni. Koetin piirtää ne mahdollisimman nopeasti niin, että niistä erottuu tärkeimmät erot hiuslaaduissa ja -malleissa:
Maanantaiaamun kunniaksi piirtelin kosketusnäytöllä kuvan. Ei varsinaisesti ole mikään maanantaikuolema-olo itsellä, mutta joku mainitsi opiskelijatilassa maanantain, niin tuli idea piirtää tällainen.
Tämänkertaisen kuvan piirtämisen yhteydessä oli niin paljon haasteita, että varsinainen tuotos jäi täysin luonnoksen tasolle.
Aluksi en tajunnut vaihtaa SAI-ohjelmassa kynän pyyhkimispään näppäimeen yhdistettyä toimintoa pyyhekumiksi, vaan oletuksena päällä oli valintatyökalu. Noh, ei mikään iso ongelma, vaan enemmän käyttäjän oma virhe.
Muuten kaikki tuntui toimivan mallikkaasti, mutta sitten huomasin, että pan/scroll-painikekin oli toimimaton. Sekä piirtonäytön oma pikanappi, johon toiminnon olin asettanut, että kynän kolmas painike, jossa samaisen toiminnon piti olla asetettuna, eivät toimineet SAI:ssa. Tarkistin, olisiko ohjelman asetuksissa mahdollisuutta vaihtaa jollain näppäimistön näppäimellä käsi-työkaluun, jolla raahaaminen onnistuisi, mutta se ei ollut mahdollista. Seuraavaksi vaihdoin Wacom Tablet Properties -ohjelmasta kynän kolmannen painikkeen hiiren keskinapiksi, ja kokeilin toimisiko se raahaamistoimintona. Ei toiminut.
Sitten Windows 8.1 lakkasi tekemästä yhtään mitään, jos klikkasin hiirellä tai kynällä. Kursori liikkui hyvin ruudulla ja klikkauksesta näkyi kyllä animaatio ruudulla, mutta mitään ei tapahtunut. Mitkään ikkunat eivät reagoineet klikkauksiin. Näppäimistö toimi mallikkaasti. Hiiri toimi normaalisti vain piirto-ohjelmassa, joten oletin, että ongelma liittyisi siihen. Sammutin SAI-ohjelman, ja hiirikin alkoi taas toimia normaalisti – kunnes sama ongelma ilmestyi hetken kuluttua uudelleen, vaikka SAI ei enää ollutkaan päällä. Klikkailu toimi taas hetken kuluttua, sitten taas ei. Tätä tuntui jatkuvan vähän sattumanvaraisesti. Asetin Wacom Tablet Propertiesista asetukset takaisin sellaisiksi kuin ne olivat olleet ja sammutin ohjelman. Silloin hiiri alkoi taas toimia. Käynnistin koneen uudelleen.
Uudelleenkäynnistyksen jälkeen Win8.1 ei enää saanutkaan työnnettyä kuvaa HDMI-portista ulkoiselle näytölle. Vika voi toki olla myös KVM-kytkimessäni (keyboard-video-mouse), mutta muilta koneilta kuva kyllä näkyi samalla näytöllä moitteetta. Lukuisten yritysten jälkeen päädyin käyttämään piirtonäyttöä pelkkänä piirtolautana ja piirtelemään sen sekä kannettavan oman näytön avulla muutamia kasvoluonnoksia lisää. Alkuperäinen teos kun jäi kesken kursorisekoiluiden jälkeen.
Ajattelin vain tuhertaa blogia varten nopeasti jotain ja lähettää sen, mutta lopulta vielä Piirtokammo-blogiin kirjautuminenkin oli vaivalloista. Uudella koneellani ei ollutkaan vielä synkronoituna salasanatietokantaa, jonka avulla olisin päässyt sisään sivustolle. Asian säätämiseen tietysti hurahti helposti tunti, kun samalla tuli päivitettyä kotiverkon synkronointiohjelmistoa ja tuskailtua sen kanssa.
Jospa huomenna menisi vähän paremmin tekniikan osalta tämä digitaalipiirtäminen ja kaikki toimisi…
Tässä kuva, jonka tein ensimmäisenä mutta jota en päivittänyt, koska se jäi kesken.
Ideana oli piirtää ihmishahmoja muodostamassa numerot 2015, mutta kakkonen ja viitonen osoittautuivat liian vaikeiksi tai en olisi saanut numeroista samankokoisia millään. Tässä nyt sitten binääri-ihmiset, höhö.
Piirtelin tänään pöytälampun mallista. Linux-koneellani ei ole tällä hetkellä Wacom-ajureita, joten X:lle näkyy kynänäyttö pelkkänä hiirenä. Kynän painikkeetkin olivat oletuksena väärin päin, koska hiiren asetuksista oli päällä vasenkätisyys. Tällaisen sain kuitenkin aikaiseksi.
Hain vähän luonnosmaista vaikutelmaa sillä, että vetelin joitain viivoja useampia kertoja, vaikka ensimmäinenkin veto olisi jo ollut hyvä. Ilman paineentunnistusta oli hieman haastavaa työskennellä, ja tutut peruuta-painikkeet ja zoomausvierityspalkki puuttuivat. Myös Gimp oli hieman ärsyttävä noin ohjelmana Photoshop:iin tottuneelle. Varsinkin alueen maalaaminen valintatyökalulla ja sen sisällön siirtäminen vaati monta vaihetta siinä vaiheessa, kun halusin vain yksinkertaisesti nostaa koko valaisinta ylemmäs kanvaasilla, jotta piirtoalue ei loppuisi kesken.