Pitkän ja melko hedelmättömän hahmokonseptointisession jälkeen yhdistin niistä joitain osia uudeksi kuvaksi. Tyylistä tuli aika sarjakuvamainen ääriviivojen ansiosta, varsinkin yhdistettynä eilisen metsäkuvan päälle. Tämä kuva voi vaikka olla jossain unimaailmassa tapahtuva kohtaaminen veljen ja siskon välillä.
Avainsana: piirtolauta
2.2.2015 Zeggo: Metsä
Eilen toivuimme Assembly Winter -tapahtumasta, joten piirrospäivä jäi välistä. Katsotaan tuleeko jatkossakin pidettyä kuukauden eka päivä pikku taukoa…
Tässä kuitenkin tälle päivälle vähän työstetympi kuva:
Koetin tänään työstää lisää pelikonseptitaidetta, ja olimme puhuneet metsän olevan helpohko aloituskenttä. Kun hahmoluonnoksiin ei tullut kummempaa uutta ideaa, aloin luonnostella taustametsää.
Olin aiemmin etsinyt referenssikuvia metsistä, joissa on mielenkiintoiset valot ja varjot sekä tunnelma. Piirtäessä olin pitkään turhautunut verratessa oman kuvan yksinkertaisuutta kauniiseen metsäkuvaan, mutta lopulta (ruokatauon jälkeen) sain tehtyä kuvasta paremman ja omaankin silmään miellyttävän.
Tein kuvan oman näyttöni resoluution kokoisena (1600×900), ja käytän sitä tällä hetkellä itse taustakuvana. Isomman version saa auki kuvaa klikkaamalla, jos haluaa katsella metsää tietokoneella istumisen välissä.
31.1.2015 Zeggo: Tanssipeli
Hanna-Piritan sarjisblogissa sattui juuri olemaan blogaus motivaatiopostereista ja liikunta-aiheisista mainoksista, joissa usein näkee vain laihoja ihmisiä. Hän kannusti piirtämään kuvia itsestä liikkumassa, ja siinähän oli hyvä idea päivän kuvaksi.
Tänään tuli uusia ongelmia vastaan: Läppärissäni oli tänään ongelmia, joiden ratkaisuun onneksi Assyilla oli paljon apua saatavilla, ja piirtäessä taas piirtolaudan kynä on kulunut ja alkanut raapia laudan pintaa. Pidin laudan suojana paperiarkkia, mutta tuntuma oli paljon huonompi sillä. Lisäksi vaivana on viikonlopun vielä jatkuva väsymys, mutta kun oli selkeä idea oli helpompi piirtää edes vähän enemmän panostaen.
30.1.2015 Zeggo: WASM ja MP
27.1.2015 Zeggo: Hahmokonsepteja
Eilen minulle tuli mielikuva hahmosta, jonka luonnostelin paperille. Tänään paperipiirroksen pohjalta piirsin vielä hahmon digitaalisesti ja värillisenä. Kokeilin myös tehdä hahmosta naisversion sekä erikokoiset versiot nähdäkseni, miten yksityiskohdat vähenevät samalla.
Nyt jotkin asiat SAIssa alkavat ärsyttää: jokin yksinkertainen asia kuten useammalta tasolta valitseminen ja valinnan siirtäminen kerralla puuttuu tai en vain löydä sitä millään. Tänään selasin jo ohjelman ohjettakin… Löysin jotain, joka liippasi läheltä, mutta ei ollut kuitenkaan riittävä. Olisin laittanut eri vaihtoehtoja näkyville vierekkäin enkä vain piilotettuna eri layereille, mutta se olisi ollut liian hankalaa.
26.1.2015 Zeggo: Kirjasto
Tänään palasin varsinaisen peliprojektin ääreen, ja kysyttyäni mahdollisia ideoita kenttien ympäristöiksi sain yhtenä ehdotuksena kirjaston. Kokeilin tällä, minkänäköistä nopeaa konseptitaidetta saisin aikaan.
En vieläkään löytänyt SAIsta asetusta, jolla voisin valita eri layereillä olevien viivojen välisiä alueita yhdistämättä itse layereita, joten en ryhtynyt värittämään kirjoja. Hauskaa oli kokeilla copypastettaa kirjoja ilman, että rivistössä näkyisi liian selkeää toistoa.
25.1.2015 Zeggo: Talvimaa
Hieman yksitoikkoista, mutta nyt on tärkeämpää päästä nukkumaan edes vähän univelkoja pois. Tämä on edelliskuvasta muokkaamani versio Game Jam -pelimme Credits-kuvaa varten.
Pelin tiedot ja latauslinkin löytää täältä!