Tuli piirrettyä vaihteeksi meemikuva sanaleikistä. Ei mulla muuta, jatkakaa.
Avainsana: GIMP
10.3.2015 Zeggo: Pappa 2
Jatkoin aiempaa konseptia pappa-pelihahmosta. Käytin aiempaa luonnosta pohjana, ja tein nyt isoja värialueita.
Laitoin joka ruumiinosan (ja esimerkiksi kädet ja jalat kahdessa osassa) eri tasolle, jotta niitä liikuttelemalla on helpompi tehdä eri asentoja animoidessa. Muutin jo nyt asentoa joiltain osin, ja sitä pitää vielä parannella, joten työ jatkuu.
Tällä kertaa tein kuvaa GIMPillä, missä tasotyökalut ovat monipuolisemmat kuin MyPaintissa. Aiemman pelihahmon vastaavan väriluonnoksen tein Paint Tool SAI:lla, ja sillä olisin saanut siisteintä jälkeä, ellei sen kokeilulisenssi olisi loppunut.
8.3.2015 Zeggo: Lusikat
Tänään halusin taas ottaa tuntumaa GIMP-ohjelmaan. Piirtelin muotoja ja aika nopeasti mieleen tuli riisilusikat kiinalaisesta ravintolasta, joten piirsin sellaisen. Tein ensin varjostukset harmaalla ja sen jälkeen värin eri tasolle, ja kokeilin läpi eri tasoasetuksia. Multiply on itselleni tutuin, mutta kun vaihdoin tasot toisinpäin ja käytin eri moodia, sainkin yhtäkkiä keltaisesta kauhasta punaisen 😀 Otin sitten senkin mukaan.
24.2.2015 Zeggo: Kukkaiskeiju
Tänään piirsin enemmän peligrafiikkaa, mutta ajattelin silti piirtää jotain muuta päivän kuvaksi. Päätin myös antaa GIMPille vielä uuden mahdollisuuden, koska käytettyäni tänään Paint.netiä piirtämiseen huomasin, että oikeastaan Gimpissä on ihan samat ominaisuudet ja pari lisää. Hankalalta jokainen ohjelma yhä tuntuu tavalla tai toisella, mutta nyt suuremmalta harmilta on päässyt välttymään.
15.2.2015 Zeggo: Ratsastaja
Tänään ajattelin panostaa piirtämiseen vähän enemmän aloittamalla hyvissä ajoin. Lopputulos on keskeneräinen luonnos, mutta keskityin tällä kertaa vähän enemmän ylävartalon anatomiaan sekä kuvan siistimiseen sekä paremmalla pyyhkärillä että GIMPissä skannattua kuvaa käsitellessä.
Koetin vilkaista kuvahaulla vähän mallia hevoseen, ratsastusasentoon ja -varusteisiin, mutta siinä olisi ollut hieman liikaa opeteltavaa tälle kerralle. Pahoittelut hevosihmisille, jotka voivat huomata jo karkeasta luonnoksesta räikeitä virheitä.
14.2.2015 Zeggo: Avaruustaistelu
11.2.2015 Cornix: Hai
21.1.2015 Zeggo: Venyttely
Olin taas useamman päivän miettinyt miten eläimet voivat juostessa ja venytellessä venyä todella pitkiksi. Animaatioitakin voisi piirrellä enemmän, joten tässä ei mistään mallista piirretty tulos näistä. Tänään olin aika uupunut ja ideaton, joten piti taas olla ressaamatta lopputuloksesta vaikkei se nyt ihan kohdalleen mennyt.